Cet article est le prolongement de l’article Tableur et Variable aléatoire 1 :
On mise 2 euros.
On lance un dé.
Si la face 4 sort, on gagne 4 euros sinon 0 euro.
On s’intéresse au gain moyen du joueur après 100 parties.
Dans la simulation faite avec le tableur, on avait :
la colonne A pour le lancer du dé
la colonne B pour le résultat
la colonne C pour le gain
et une cellule pour la moyenne
Donc on a besoin de 4 variables !!
from lycee import *
def GainUnePartie():
if randint(1,6)==4:
return 2
else:
return -2
def GainMoyenPournParties(n):
gain=0
for loop in range(n):
gain=gain+GainUnePartie()
return gain/n